Ми — невелика незалежна команда, що працює над інді-проєктом Cat Tree — затишною idle-грою з елементами gacha, яка готується до релізу в Steam: https://store.steampowered.com/app/3198400/Cat_Tree/
Cat Tree — це гра, створена з ідеєю зробити спокійний і теплий досвід, до якого хочеться повертатися після напруженого дня. Гравцеві не потрібно постійно перебувати в грі — світ продовжує розвиватися навіть тоді, коли вона закрита. Повертаючись, гравець доглядає дерево, відкриває нові гілки, збирає котів і поступово формує власний унікальний простір.
У центрі гри знаходиться Дерево — символ життя, змін і розвитку. Через поступове відкриття нових елементів гравець проходить шлях, що відображає ідею часу та досвіду. Важливу роль у грі відіграє Сова — персонаж-провідник, який супроводжує гравця, знайомить його зі світом і поступово розкриває історію. Завдяки цьому Cat Tree прагне бути не лише idle-грою, а більш атмосферним і рефлексивним досвідом.
Проєкт розробляється з фокусом на візуальну цілісність, настрій і комфортний темп гри. Ми приділяємо увагу деталям, стилю та загальному відчуттю від взаємодії з грою.
Команда проєкту розподілена: більшість учасників співпрацюють у форматі фрилансу та долучаються до задач part-time. Ми працюємо в невеликій, гнучкій команді, де важливі комфортна комунікація, повага до часу та можливість впливати на результат.
Що нас відрізняє:
можливість впливати на стиль і напрям розвитку гри;
прозора комунікація та повага до часу учасників;
чітке бачення проєкту та план релізу.
Ми розглядаємо цей проєкт як довгострокову основу для розвитку майбутніх ігор і поступового формування студії.
What are you working on?
- The name of the project(s): Cat Tree
- At what stage of the project(s)? Проект на стадії прототипа
- Genres: Casual, Strategy, Simulation
- Platforms: PC
For which tasks (responsibilities)?
Мета:
Допомогти покращити візуальний стиль гри та створювати якісний 2D-арт, що підтримує атмосферу та стиль проєкту.
Задачі:
Створення та доопрацювання 2D-графіки для гри (елементи дерева, гілки, декор або персонажі-коти).
Робота в заданому стилі та підтримка візуальної цілісності.
Підготовка ассетів для використання в Unity.
Внесення правок на основі фідбеку.
Участь в обговоренні візуальних рішень і стилю.
Володіння Photoshop.
What kind of professional are we looking for?
Professional skills:
Досвід створення 2D-арту або ілюстрацій (ігровий досвід буде плюсом).
Вміння працювати з референсами та підтримувати єдиний стиль.
Розуміння композиції, кольору та читабельності в ігровій графіці.
Впевнене володіння Photoshop, Krita, Procreate або аналогічними інструментами.
Базове розуміння підготовки графіки для ігрових рушіїв (Unity буде плюсом).
Наявність портфоліо.
Буде плюсом:
Досвід роботи з казуальними або stylized проєктами.
Досвід участі в інді-проєктах.
Інтерес до cozy-ігор та атмосферних проєктів.
What is important for us in a person?
Soft skills:
Вміння працювати самостійно та відповідально ставитися до задач.
Відкритість до фідбеку та ітерацій.
Чітка та доброзичлива комунікація.
Дотримання домовленостей і дедлайнів.
Інтерес до інді-розробки та командної роботи.
Why do we enjoy working here?
Intangible benefits
Гнучкий графік та можливість працювати віддалено.
Можливість впливати на візуальний стиль гри та творчі рішення.
Прозора комунікація та невелика команда без зайвої бюрократії.
Досвід участі в розробці та комерційному релізі гри в Steam.
Чітко сформульовані задачі та повага до часу учасників команди.
Перспектива довгострокової співпраці в майбутніх проєктах.
What are the conditions and bonuses?
Job Benefits
Віддалена робота.
Part-time формат (від ~3 годин на тиждень).
Вільний графік.
Дружня атмосфера та невелика інді-команда.
The selection process
Перегляд портфоліо.
Обговорення задач та формату співпраці.
Тестове завдання не обов’язкове (може бути невелике, якщо потрібно зрозуміти стиль).
Коротке знайомство в повідомленнях або дзвінку (15–30 хв).
Як відгукнутися
Якщо вам цікаво взяти участь у проєкті, напишіть в телеграм @kikimorx та додайте портфоліо.